2025/1/5 9:14
LegendUtil はベータ版であり、予期せぬ不具合などが発生する可能性があります。
不具合を発見したり、改善してほしい点があった場合は、Discord サーバー または GitHub の Issue から報告をお願い致します。
UIをタブ形式へ変更、メインメニューに情報表示を追加するなど (後述)、UIを刷新しました。
メインメニューにサーバーステータスとマップローテーションが表示されるようになりました。
これらはゲームプレイ中にも表示されるため、ゲームをプレイしながらでも確認できます。
(これらの表示は、アプリケーション設定から有効/無効を設定できます。)
メインメニューにゲームに関するニュースが表示されるようになりました。
クリックすると直接記事を開くことができます。
(ニュースの表示は、アプリケーション設定から有効/無効を設定できます。)
プロファイルごとに読み込むコンフィグファイルとビデオコンフィグファイルを設定できるようになりました。
これにより、プロファイルごとにキー割り当てやグラフィック設定を変えるなど、より細かく設定ができるようになります。
自前に定義されたプリセットのほかに、接続されているディスプレイに対応している設定を自動的に取得するようになりました。
プロファイル編集画面からディスプレイ解像度の変更テストを実行できるようになりました。
実際にプレイする前に、引き伸ばしを行うためのディスプレイ解像度で正常に表示できるかをテストすることができます。
EA app で ゲームを起動する際の起動方法を改良しました。
起動時間が短縮され、安定性が向上し、EA app の再起動が行われなくなりました。
さらに、アプリケーション設定から EA app のコンフィグファイルを設定する必要もなくなりました。
カーソルロック機能 (マウスカーソルがウィンドウからはみ出てしまうのを防ぐ機能) の有効/無効を、プロファイルごとに切り替えられるようになりました。(以前は常に有効化されていました)
ディスプレイ解像度を変更している (引き伸ばしを行っている) プロファイルでプレイする時、起動前にディスプレイ設定を自動的に取得して、ゲームの終了時に自動的に復元するようになりました。
これにより、アプリケーション設定からディスプレイの解像度とリフレッシュレートを設定する必要がなくなりました。
プロファイルのショートカットを作成する際、プロファイル名に Windows のファイル名に使用できない文字が含まれていると、正常にショートカットを作成できない問題を修正しました。
上記以外にも、使いやすさの向上や、細かい不具合の修正なども行っています。